Dec 06

Adobe staat te popelen om Flash Media Server 3 te lanceren. Nog voordat het product te koop is, is al overvloedige informatie over de features, prijzen en “propaganda” voorhanden.

De features zijn goed ; H.264 streaming vanaf FMS3 naar Flash 9 clients (geen upstreaming vanaf de Flash player mogelijk met H.264 overigens) , geoptimaliseerde servers waardoor meer streams dan FMS2 mogelijk zijn en een prijsmodel voor 2 soorten servers:

Flash Media Interactive Server 3 en Flash Media Streaming Server 3.

De “Interactive Server” is de full-blown FMS3, voor een prijs van ongeveer 4500,- USD, de “Streaming Server” is een gestripte versie die alleen streams kan aanbieden, voor ongeveer 995,- USD.

De laatste variant is interessant voor bedrijven die zich niet met multiplayer-games, live webcam streams en clustering van servers bezig houden en daarnaast weinig tot geen server-sided code / business-logic nodig hebben. Voor het verschil in features klik hier.

De preview FAQ van Adobe over FMS3: http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressmaterials/fms3/faq/

Dec 03

Onder de naam ‘terracotta’ is een nieuwe module / uitbreiding voor de populaire open-source streaming-video server ‘Red5‘ gelanceerd. De module gaat loadbalancing (clustering) van videostreams over meerdere fysieke servers mogelijk maken. Hierdoor wordt het streamen van videobronnen naar een groter publiek mogelijk omdat meerdere servers meer capaciteit opleveren en door de clustering een hogere uptime en failover-mogelijkheden krijgen. De huidige staat is nog alpha, amper beta te noemen, maar de voortgang van het Red5 project (het wordt ontwikkeld in de vrije tijd van de vele developers) is duidelijk aanwezig. Hier een linkje naar een technisch overzicht van de terracotta ‘module’. Deze technologie zal zich uitkristaliseren en gaandeweg stabiel en snel worden. Op dat moment kan video(streaming) eindelijk massaal worden ingezet met behulp van eenvoudige off-the-shelve hardware en software, dus zonder investeringen waar tot nu toe 6 cijfers voor nodig zijn.

Een van de grote voordelen van Red5 is ongetwijfeld het open-source karakter. De gebruikte ideeen, technologieen en broncode is inzichtelijk. Hierdoor kunnen meerdere mensen de reeds geschreven broncode bekijken, evalueren en daar waar nodig suggesties aanbieden of zelf actief verbeteringen doorvoeren. Hierdoor zal uiteindelijk, het Red5-project is nog relatief jong, een uiterst stabiel, flexibel en dus hoogst levensvatbaar alternatief ontstaan voor commercieele producten zoals Flash Media Server, Wowza-media, Unity maar ook Windows Media Services.