Jul 15

Flash player 10 is nu nog in beta maar gaat een aantal bijzonder interessante features bevatten. Een opsomming van de Adobe website:

3D Effects - Easily transform and animate any display object through 3D space while retaining full interactivity. Fast, lightweight, and native 3D effects make motion that was previously reserved for expert users available to everyone. Complex effects are simple with APIs that extend what you already know.

Custom Filters and Effects - Create and share your own portable filters, blend modes, and fills using Adobe Pixel Bender™, the same technology used for many After Effects CS3 filters. Shaders in Flash Player are about 1KB and can be scripted and animated at runtime.

Advanced Text Layout - A new, highly flexible text layout engine, co-existing with TextField, enables innovation in creating new text controls by providing low-level access to text offering right-to-left and vertical text layout, plus support for typographic elements like ligatures.

Enhanced Drawing API - Runtime drawing is easier and more powerful with re-styleable properties, 3D APIs, and a new way of drawing sophisticated shapes without having to code them line by line.

Visual Performance Improvements – Applications and videos will run smoother and faster with expanded use of hardware acceleration. By moving several visual processing tasks to the video card, the CPU is free to do more.

Enhanced Sound APIs – Work with loaded MP3 audio at a lower level in Flash Player 10. The new APIs will let you do application-level audio mixing through ActionScript and even audio filtering with Adobe Pixel Bender.

Bekijk een demo met daarin een aantal van deze features op deze link (wel even Flash beta 10 downloaden, zie de popup).

Verder is dit stukje interview met Justin Everett-Church uitermate interessant omdat hij native 3D laat zien ; geen software-3D met ingewikkeld opgebouwde polies met fake-perspectief maar door de player zelf in 3D-perspectief gedraaide voorwerpen ! 3D-games here we come. Engines zoals Away3, Papervision & cornuiten kunnen zich nu richten opde content in plaats van het eeuwig bezig (moeten) zijn met optimaliseren van de 3D naar 2D berekeningen.

Oct 15

Enkele studenten van UC Irvine hebben de hardware van Sony’s Playstation 3 spelcomputer gebruikt om hun robots te voorzien van object-herkenning. Om een reactie-tijd van 1 seconde te krijgen om een willekeurig object te herkennen waren in totaal slechts 3 van deze nieuwe spelcomputers (+/- 600 euro per stuk) nodig. De hardware van de PS3, een CPU van IBM, was erg geschikt om parallelle opdrachten uit te voeren, zoals onze eigen hersenen. De studenten deden met 80.000 (!) andere studenten mee aan een wedstrijd en verdienden hiermee 10.000 USD prijzengeld. Lees hier het complete artikel.

Aug 15

Intel Core 2 Quad cpuAlweer een tijdje op de markt die Intel Core 2 Quad processor. Een mondvol.
Wat is het, wat kan ik er mee en waarom zou ik ‘t moeten hebben.
Het jargon:


Intel
; processorbakker, redelijk bekend.
Core ; de naam van de opvolger van de ‘Pentium 4 / Pentium D’.
Core 2 ; de opvolger van, jawel, Core (1).
Quad ; het aantal cores (kernen) op de processor, 4 stuks dus.

In het kort ; deze processor bevat eigelijk 4 processoren, maar dan in een (1) verpakking. 4 voor de prijs van 1 ?Bijna ; het prijskaartje is best bescheiden (ruwweg 275 euro) voor wat je krijgt.

Moederbord met 2 CPU’sMet de introductie van de Pentium D enkele jaren terug kreeg je als gebruiker opeens 2 processors in 1 chipje , bijna twee keer de kracht zonder dat je ingewikkelde moederborden hoefde te kopen waarop je meer dan 1 processor kon plaatsen. Ideaal voor gebruikers die veel intensieve zaken deden zoals 3D-modelleren, video-editting en photoshoppen. Heel efficient waren die processoren echter niet, met de komst van ‘Core 1′ werd het al beter en de ‘Core 2′ is pas echt efficient. De eerste Core 2 processoren hadden twee kernen ; hence Core 2 Duo. Ze worden in veel populaire PC’s geleverd van HP, Dell tot B-merken bij de computerboer op de hoek. Met een Core 2 Quad heb je echter 4 processoren op 1 plakje gestampt zand ; bijna 4 x de kracht t.o.v. een ouderwetse processor en DAT merk je wel. In 3D-applicaties, Photoshop, Premiere en ook in games. Nog niet elke applicatie en game is geschikt om z’n werk te verdelen over de 4 ‘cores’ maar dat is een kwestie van tijd ; updates en patches of nieuwe release van de software. En dan is het genieten.

Intel gaat verder en heeft al ‘Octa’ ofwel 8-kernen aangekondigd. Enkele jaren geleden was dit nog pure science-fiction maar nu al werkelijkheid, zonder dat het al te veel ruchtbaarheid heeft gekregen. Bij deze een ode aan dit brokje power voor minder centjes dan een (overpriced) Apple iPod Video.