Feb 25

Sinds 23 februari is versie 0.7.0 van Red5 beschikbaar. Deze versie is de stabiele opvolger van 0.6.3. welke uit oktober 2007 dateert.

In deze nieuwe versie zijn de volgende nieuwe features en fixes opgenomen:

  • Initial Edge/Origin clustering support for multiple Edges with a single Origin

  • New Flex admin tool

  • Added a multi-threaded ApplicationAdapter that allows multiple clients to connect simultaneously to the same application

  • Added stream listeners that can get notified about received packets

  • Fixed a critical memory leak bug in networking due to MINA ExecutorFilter

  • Added new Flash Player 9 statuses NetStream.Play.FileStructureInvalid and NetStream.Play.NoSupportedTrackFound

De tests met 0.7.0 zijn momenteel in volle gang en zoals gebruikelijk met publieke open source software zijn de eerste updates van deze versie ook alweer in de maak.

Offtopic wordt er druk gewerkt aan de implementatie van de H.264 videocodec in Red5 zodat deze zich helemaal kan meten met Flash Media Server (FMS3), ondanks dat dat niet het doel is van de Red5 server-groep ; die wil vooral een prettig functionerende server op basis van open-source technologie waarvan allerlei applicaties gebruik kunnen maken, die toevallig ook vaak voor Flash Media Server worden ontwikkeld.

Dec 06

Adobe staat te popelen om Flash Media Server 3 te lanceren. Nog voordat het product te koop is, is al overvloedige informatie over de features, prijzen en “propaganda” voorhanden.

De features zijn goed ; H.264 streaming vanaf FMS3 naar Flash 9 clients (geen upstreaming vanaf de Flash player mogelijk met H.264 overigens) , geoptimaliseerde servers waardoor meer streams dan FMS2 mogelijk zijn en een prijsmodel voor 2 soorten servers:

Flash Media Interactive Server 3 en Flash Media Streaming Server 3.

De “Interactive Server” is de full-blown FMS3, voor een prijs van ongeveer 4500,- USD, de “Streaming Server” is een gestripte versie die alleen streams kan aanbieden, voor ongeveer 995,- USD.

De laatste variant is interessant voor bedrijven die zich niet met multiplayer-games, live webcam streams en clustering van servers bezig houden en daarnaast weinig tot geen server-sided code / business-logic nodig hebben. Voor het verschil in features klik hier.

De preview FAQ van Adobe over FMS3: http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressmaterials/fms3/faq/

Dec 03

Onder de naam ‘terracotta’ is een nieuwe module / uitbreiding voor de populaire open-source streaming-video server ‘Red5‘ gelanceerd. De module gaat loadbalancing (clustering) van videostreams over meerdere fysieke servers mogelijk maken. Hierdoor wordt het streamen van videobronnen naar een groter publiek mogelijk omdat meerdere servers meer capaciteit opleveren en door de clustering een hogere uptime en failover-mogelijkheden krijgen. De huidige staat is nog alpha, amper beta te noemen, maar de voortgang van het Red5 project (het wordt ontwikkeld in de vrije tijd van de vele developers) is duidelijk aanwezig. Hier een linkje naar een technisch overzicht van de terracotta ‘module’. Deze technologie zal zich uitkristaliseren en gaandeweg stabiel en snel worden. Op dat moment kan video(streaming) eindelijk massaal worden ingezet met behulp van eenvoudige off-the-shelve hardware en software, dus zonder investeringen waar tot nu toe 6 cijfers voor nodig zijn.

Een van de grote voordelen van Red5 is ongetwijfeld het open-source karakter. De gebruikte ideeen, technologieen en broncode is inzichtelijk. Hierdoor kunnen meerdere mensen de reeds geschreven broncode bekijken, evalueren en daar waar nodig suggesties aanbieden of zelf actief verbeteringen doorvoeren. Hierdoor zal uiteindelijk, het Red5-project is nog relatief jong, een uiterst stabiel, flexibel en dus hoogst levensvatbaar alternatief ontstaan voor commercieele producten zoals Flash Media Server, Wowza-media, Unity maar ook Windows Media Services.

Nov 04

Goed nieuws voor mobiele gebruikers, Flashlite 3 (de Flashplayer voor mobiele devices) is al weer sinds 1 oktober beschikbaar !

In dit persbericht van Adobe wordt alles nog eens dunnetjes uitgelegd. De feature lijst is goed ; belangrijkste is wel support voor ActionScript 2.0 en natuurlijk streaming FLV support in de formatn On2 VP6 (~FLV versie 2 zeg maar) en Sorensen Spark (~FLV versie 1). Kortom je kan dus vanaf nu, gewapend met een mobiel apparaat naar films, youtube filmpjes etcetera kijken op je mobiel. FL3 kan nog niet eenvoudig gedownload en gekocht worden zoals FL2 (10 USD).

Aug 22

http://www.depers.nl/economie/93509/MTV-steekt-miljoenen-in-games.html

MTV Networks steekt de komende twee jaar meer dan 500 miljoen dollar in het ontwikkelen van computerspellen. Het dochterbedrijf van Viacom hoopt hiermee haar doelgroep beter te bereiken.

MTV nam vorig jaar Atom Entertainment over en sloot deals met Verizon Wireless en Nokia om ook in de mobiele games-industrie mee te kunnen spelen.

De te ontwikkelen spellen moeten een relatie hebben met populaire tv-shows van de muziekzender. Daarbij wil het bedrijf inzetten op het ontwikkelen van eenvoudige online spelletjes.

Het meeste geld zal gaan zitten in de het project van het aankomende spel Rockband. In dit spel kunnen maximaal vier spelers meespelen of meezingen met rockhits.”

Aug 22

Behoorlijk groot nieuws op het gebied van live-video-streaming ; Adobe heeft aangekondigd de H.264 videocodec te gaan ondersteunen voor live-streams. Lees meer op:

Semi-persbericht:
http://biz.yahoo.com/bw/070821/20070820006124.html?.v=1

Uitgebreid en indepth verhaal van een engineer van Adobe:
http://www.kaourantin.net/2007/08/what-just-happened-to-video-on-web_20.html

Waar gaat deze fuzz nu allemaal om ? Momenteel is het niet mogelijk om fatsoenlijk c.q. goedkoop en flexibel (live) fullscreen video te streamen van een server naar een client. Kwalitatief de beste optie is om met een standalone Flash Media Encoder een VP6 encoded stream te streamen naar een FMS2 server. De H.264 codec wordt echter gezien als een veel betere codec EN die codec wordt tegenwoordig ondersteund door veel grafische kaarten. Hierdoor wordt de ‘zwaar gecomprimeerde’ stream niet door de CPU uitgepakt maar door een processor op je videokaart. Het gevolg ; je kan beeldvullend, HD high-quality video afspelen op relatief eenvoudige PC’s en Laptops zonder dat je processor tot de nok toe wordt belast. EN door de zware compressie kan je over hele eenvoudige breedband-verbindingen (kabel, adsl, wifi) vrijwel perfecte TV-uitzendingen, films, live-broadcasts etc etc versturen, zonder gelijk alle bandbreedte op te slokken.

En dat allemaal met de Flash-plugin die al op >90% van alle PC’s geinstalleerd staat. Die leuke Flash-plugin met al z’n leuke grappen en grollen zoals overlays over video, beeld-manipulatie en voorbeeldige integratie met webcams en andere web3.0 dingetjes .